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处理器运算效能知多少?Intel 再次强调实在天下运用重要性!

时间:2019-08-23来源:申博太阳城浏览次数:

Intel 昨日在台同步举行第十代 Core 系列处理器代号 Comet Lake 发表会,会后更群集手艺型媒体针对桌上型与行为版处理器效能举行交换,除了可以先行一窥 Ice Lake 内建显现画图、深度进修指令集加快结果,亦针对硕果仅存 2 家重要 x86 处理器厂商效能测试体式格局提出解方。

代号 Ice Lake 的第十代 Core 系列行为版处理器,采纳 Intel 第二代 10 奈米制程,相对运用于第一代 Cannon Lake Core i3-8121U,本次 Ice Lake 才算是首批大批出货 10 奈米产物。Ice Lake 在微架构、指令集、内建显现画图、I/O 等也跨出一大步,Sunny Cove 微架构对照运用已久的 Skylake 提高不少,Gen11 更依靠浩瀚 EU 杀青 Gen9 1.7 倍~1.8 倍效能。

内建显现画图效能部份,Intel 将 Ice Lake U cTDP 调解至 25W,以便和 TDP 25W AMD Ryzen 7 3700U 举行比较。借由 Total War: THREE KINGDOMS「三军破敌:三国」游戏实测,在雷同设定之下,Ryzen 7 3700U 表现仅为 18.5FPS,而 Ice Lake U cTDP 25W 则有 32.2FPS,因此玩家确切可以期待 Gen11 所带来的效能增长幅度,也别忘了 Gen11 还增援 Variable Rate Shading,下降画面当中不重要物件的 shading rate。

 ▲ 运用 Total War: THREE KINGDOMS「三军破敌:三国」游戏实测,Ice Lake U cTDP 25W 画面张数以至可以赛过 Ryzen 7 3700U。

 ▲ Ice Lake U 内建 Gen11 显现画图处理器增援 Variable Rate Shading,开启此功用以后,3DMark VRS feature test 画面张数提拔约 40.7%。

另一方面,Ice Lake 所增添的 AVX-512 系列指令集,市场行销名词 DL Boost 可以强化深度进修方面的运算效能,Intel 于会场展现 AIXPRT Image Classification 运用,运用电脑辨识照片当中的生物。Ice Lake U 每秒可以辨识约 164.48 张图片,Ryzen 7 3700U 每秒约辨识 26.15 张,差异不小。

 ▲ 深度进修运用,Ice Lake U 于 AIXPRT Image Classification 展现程式效能约为 Ryzen 7 3700U 的 6.3 倍。

 ▲ 电池续航力不必多说,一直都是 Intel 的刚强。

华为正处危亡关头!任正非:冗员加入「敢死队」,不然就识相下岗

8月19日晚间,美国商务部长透露,由于乡村电信业者仍仰赖华为服务,将再给予华为90天宽限期,就在华为看似能够喘息时,创办人任正非却发布内部信,称公司正处于「危亡关头」,要求员工处于备战状态。 任正非在华为员工社群「心声社区」张贴了一封内部信,文中以军事化的比喻,鞭策组织内冗员组成「敢死队」进攻新项目,否则将降等减薪,并要求不适任员工下岗让道,让「坦克」开上战场,彻底对公司人事架构进行改革。 美国糖与鞭子并施,华为不敢松懈 从5月份至今,华为正面临有史以来最动荡的时刻,虽然美国宣布延长宽限期,但同时也将46家关联企业放上实体清单。 随着施压

针对竞争敌手第三代 Ryzen 桌上型处理器应用 Cinebench R20 展现 IPC 效能一事,Intel 示意 Cinema 4D 多用于大型专案衬着事情,比方商业广告或是影戏等,平常消费者一样平常并不太轻易打仗到此软体。依笔者意见,Cinebench R20 可以反应第三代 Ryzen 桌上型处理器部份优异面向,比方 AVX2 浮点运算效能、大型快取带来的上风,但玩家应当也要同时参考别的差别范例测试。

犹如我们的处理器评测项目多元,于截稿或是 NDA 时限之前,笔者均会只管多供应一些效能数据,并依据两边微架构的差别,剖析种种运用的优瑕玷。加上 x86 微架构演变至今,AMD 与 Intel 两边在设想时各有弃取,比方 Intel 设想并同时制造晶圆晶片,因此设想和制造两边相辅相成,至今仍多运用单一晶粒设想;AMD 则因交由 GlobalFoundries 或是 TSMC 代工,因此挑选较有效力的多晶片封装体式格局。

Intel 所提出来的多晶片组装劣势之一,即为 Infinity Fabric 材料存取、通报耽误。依据 Intel 内部测试,第三代 Ryzen 桌上型处理器单一 CCX 内部中心互相存取的耽误约为 33ns(约略值,依据运作频次差别略有增减),差别 CCX 之间则约为 78ns,CCX 和体系记忆体之间约为 75ns。Intel 现在主流市场均运用 ring 汇流排架构串连处理器内部中心、LLC、GPU、SA 等区块,因此互相存取耽误均为 44ns,对外存取体系记忆体则是约 62ns。

 ▲ 因为 AMD 和 Intel 两边处理器内部互连架构的差别,AMD 存取耽误比较高。

AMD 并不是不知道 Infinity Fabric 互连耽误相对 Intel ring 汇流排略高的瑕玷,因此每一个 CCD 晶粒均有大型 L3 快取,行销名词 Game Cache 用于弥补存取耽误对效能的影响。当运用形式不利于展望模子致使 cache miss,或是材料组 data set 过大放不进 L3 快取时,AMD 较高的存取耽误就会对效能产生影响。

 ▲ cache miss 机率太高、data set 过大,因此磨练处理器对外存取体系记忆体的效力,Intel 以 Core i7-9700K 和 Ryzen 9 3900X 实行流体模仿树模。

 ▲ 左方为 Ryzen 9 3900X 实行结果,须要 17 分 49 秒,右方为 Core i7-9700K 实行结果,仅需 15 分 24 秒。

综上所述,AMD 和 Intel 两边 x86 微架构差别,各自考量与弃取的先后顺序更是大异其趣,因此两边效能并不是单方压抑别的一方,而是依据运用者的现实运用情境涌现变化,过去习气参考单一 CPUMark 99 分数挑选产物早已不实用,玩家应以本身运用情境,如游戏导向、生产力事情导向、衬着画图导向、多工综合运用......等,再参考我们以及各大信用优越媒体所制造的评测,挑选对本身最好的产物。

 ▲ 以 Intel 看法而言,Core i9-9900K/i7-9700K 和 Ryzen 9 3900X 互相比较,虽然在 Cinebench R20 多实行绪不敌敌手,但在别的多种现实运用仍有抢先上风。

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